Actualmente, completar ReStory al 100% significa planificar alrededor del conjunto oficial de cincuenta logros de Steam, incluidos hitos visibles de la tienda y objetivos ocultos de la historia. La lista confirma qué tipos de acciones cuentan, pero a varias entradas ocultas les faltan descripciones o tienen descripciones crípticas. Por lo tanto, una ruta óptima completamente verificada es Por confirmar, y esta página separa los requisitos conocidos de los desencadenantes desconocidos.
Comience con logros de reparación de rutina
Los primeros logros confirmados incluyen el uso de un soldador, completar una primera reparación, pagar dos facturas, aceptar un pedido por correo electrónico y obtener cinco revisiones de servicio. Estas acciones se alinean con el ciclo de reparación oficial, por lo que el trabajo normal en el taller debe establecer los sistemas básicos antes de que comience el pulido especializado. Ninguna fuente de investigación establece un orden requerido más allá del requisito escrito en cada logro.
La limpieza y el volumen de pedidos crean pistas más largas. Los objetivos oficiales incluyen desempolvar ciento mil piezas, completar veinticinco y cien pedidos por correo electrónico y obtener veinticinco y cincuenta reseñas. Realice un seguimiento de estas actividades durante el trabajo ordinario para que se superpongan con el dinero, la licencia y el progreso del día de operación.
Planifique los hitos de la tienda y el dinero.
La página de logros confirma la compra de un destornillador profesional, un limpiador ultrasónico automático, una trituradora de piezas rotas, una caja de piezas y adornos de taller. También incluye comprar cinco y veinticinco dispositivos del mercado, vender cinco dispositivos, ganar más de cien mil yenes en un día y ganar un millón de yenes en total. Los precios de compra exactos y la mejor secuencia financiera son Por confirmar.
Dos logros pueden impulsar la economía en direcciones diferentes. “Thrifty” requiere diez días consecutivos sin comprar piezas nuevas, mientras que otros objetivos requieren compras, licencias, herramientas, dispositivos y cajas de cincuenta piezas. Complete el tramo sin compra de piezas solo cuando su inventario verificado y su flujo de pedidos puedan soportarlo; el umbral de inventario seguro es Por confirmar.
Licencias, personalización y firmware
Los hitos de la licencia son explícitos: comprar cualquier licencia, obtener cinco licencias, comprar la licencia más cara y obtener todas las licencias. Los materiales recopilados no brindan una tabla de licencias actual, un calendario de desbloqueo ni una lista de cobertura del dispositivo. Registre esos valores del comunicado completo antes de publicar una orden de compra rígida.
Los objetivos de personalización incluyen pintar un dispositivo según el pedido del cliente, aplicar una, veinticinco y cien pegatinas y mejorar la calidez del taller. Los objetivos del firmware incluyen reprogramar un dispositivo, reprogramar veinticinco dispositivos y completar un pedido combinado que incluye pintura, limpieza, reparación y piratería. Qué dispositivos aceptan firmware y dónde se compra cada programa siguen siendo Por confirmar.
Concursos de montaje y objetivos de tiempo.
La lista oficial incluye ganar un concurso de ensamblaje, ganar tres concursos para diferentes tipos de dispositivos y ganar al menos un concurso para cada tipo de dispositivo. ReStory tiene concursos en diferentes categorías, pero las fuentes no proporcionan un calendario completo de eventos, tiempo objetivo, tabla de premios o lista de dispositivos elegibles. Esos detalles deben verificarse en la compilación actual.
Los logros de larga duración registran treinta, noventa y 365 días de juego, además de operar durante siete días consecutivos sin cerrar. El editor dice que los jugadores pueden continuar después de la historia principal, lo que respalda el progreso a largo plazo, pero no confirma cuál es la ruta más rápida del calendario. Si los eventos de cierre, recarga o historia afectan estos contadores es Por confirmar.
Logros ocultos y vinculados a historias
La página oficial enumera “Rock Immortal!”, “Red Bucket Correspondence”, “Ronin”, “Melancholy” y “Globalization” entre los objetivos raros u ocultos. “¡Roca inmortal!” y “Globalización” no mostraba ninguna descripción en la instantánea recopilada el 7 de agosto, mientras que las otras descripciones siguen siendo pistas narrativas en lugar de instrucciones operativas. Publicar rutas de personajes adivinadas como hechos sería engañoso.
ReStory contiene oficialmente historias ramificadas y múltiples finales, por lo que algunos objetivos ocultos pueden implicar elecciones. La investigación no establece el texto exacto del diálogo, los conflictos de ruta, los métodos de recuperación ni los requisitos finales. Mantenga guardados separados antes de tomar decisiones importantes si lo desea, pero una estrategia de guardado verificada es Por confirmar.
Lo que el 100% no prueba
Los porcentajes de desbloqueo de logros cambian continuamente y no son puntuaciones de dificultad permanentes. La instantánea del 7 de agosto de 2026 abarcó desde objetivos comunes de primera reparación hasta muchas entradas mostradas con un 0,1 por ciento, pero el juego acababa de lanzarse. Los parches, el descubrimiento y la progresión del jugador pueden alterar cada porcentaje.
El término "100%" tampoco prueba que todos los dispositivos, cosméticos, sucursales de clientes o pedidos en línea hayan sido catalogados. La evidencia recopilada confirma cincuenta logros de Steam, no un porcentaje universal de finalización del juego. Se mantendrá una lista de verificación separada de contenido completo Por confirmar hasta que se pruebe exhaustivamente la versión actual.
Fuentes y verificación
Utilice la página oficial de logros de Steam como lista autorizada y la tienda de Steam para la descripción de las funciones del juego. Las noticias oficiales confirman la continuación del juego después de la historia principal y el alcance más amplio del lanzamiento completo. Los vídeos de la comunidad pueden sugerir rutas, pero cada requisito aún necesita confirmación directa.
La fecha límite de la investigación es el 7 de agosto de 2026. Los logros ocultos, el comportamiento de los parches, los precios y las etiquetas del menú pueden cambiar después de esa fecha. Todo lo que no esté indicado por una fuente oficial o reproducido en el comunicado completo permanecerá marcado como Por confirmar.
Contexto del juego verificado
ReStory: Chill Electronics Repairs es una simulación narrativa de gestión de tiendas para un jugador desarrollada por Mandragora y publicada por tinyBuild. El juego completo se lanzó el 6 de agosto de 2026 para Windows y macOS, mientras que Steam no incluyó a Linux en los datos de la tienda recopilados. Su escenario es el Tokio de mediados de la década de 2000, y la estimación oficial de la historia principal es de más de quince horas con variación según el estilo de juego.
El ciclo de trabajo confirmado une la reparación práctica y la gestión empresarial. Los jugadores reciben pedidos de mostrador o por correo electrónico, inspeccionan y desmontan dispositivos electrónicos, limpian o reemplazan componentes, vuelven a ensamblar dispositivos, completan la personalización solicitada y entregan el trabajo para obtener ingresos y revisiones. Facturas, repuestos, compras en el mercado, herramientas, licencias, almacenamiento, decoración, decisiones de los clientes y múltiples finales le dan a ese ciclo su contexto más amplio.
El material oficial también confirma cincuenta logros de Steam, Steam Cloud, Family Sharing y compatibilidad parcial con el controlador. El estado de Steam Deck en el lanzamiento era Jugable en lugar de Verificado, y el equipo dijo que continuaría mejorando. Ninguna página aquí convierte esas etiquetas en medidas de rendimiento que no se recopilaron.
Creación de una lista de verificación de finalización verificable
La página oficial de logros de Steam es la fuente de finalización más firme porque nombra cincuenta logros y expone sus requisitos declarados. Las páginas de la tienda y del desarrollador confirman los sistemas circundantes, incluidas reparaciones, licencias, concursos, reseñas, decoración y opciones de historias. No prueban que se requiera un objetivo comunitario no incluido en la lista para completarlo al 100%.
Una lista de verificación confiable separa los requisitos visibles de los detalles ocultos. Puede registrar la redacción de los logros publicados y marcar el progreso en función de esa redacción, pero los activadores no revelados, las cadenas de requisitos previos y el comportamiento específico de guardado siguen siendo Por confirmar. Los porcentajes de logros se excluyen porque cambian a medida que más jugadores ingresan al juego.
La versión y la fecha son importantes para cada reclamo de finalización. La instantánea recopilada finaliza el 7 de agosto de 2026, inmediatamente después del lanzamiento completo, por lo que los parches pueden alterar los errores o la progresión sin cambiar la investigación original. Una futura actualización de la lista de verificación necesita un número de compilación actual y evidencia de primera mano nueva.
La finalización de la historia y la finalización de los logros también deben permanecer separadas. El material oficial confirma opciones, múltiples finales y juego continuo, pero no establece cuántos finales existen o si cada rama requiere un logro con nombre. Los bloqueos de ruta exactos, los puntos de recarga y los resultados mutuamente excluyentes son Por confirmar.
Las guías de hardware brindan contexto, pero no pueden proporcionar los requisitos faltantes del juego. El desarrollador describió explícitamente el Atari CX40 como simplificado para la jugabilidad, lo que significa que un desmontaje real no puede ser un paso en el juego o una señal de finalización. Por lo tanto, esta página trata los detalles observados del dispositivo como evidencia de respaldo en lugar de una condición automática del 100%.