Завершение ReStory на 100% в настоящее время означает планирование официального набора из пятидесяти достижений Steam, включая видимые этапы магазина и скрытые цели истории. Список подтверждает, какие действия учитываются, но некоторые скрытые записи имеют отсутствующие или загадочные описания. Таким образом, полностью проверенный оптимальный маршрут — это Требует подтверждения, и на этой странице известные требования отделяются от неизвестных триггеров.
Начните с достижений в обычном ремонте
Самые ранние подтвержденные достижения включают использование паяльника, выполнение первого ремонта, оплату двух счетов, принятие заказа по электронной почте и получение пяти отзывов об обслуживании. Эти действия соответствуют официальному циклу ремонта, поэтому в ходе обычной игры в мастерской необходимо установить базовые системы до того, как начнется специализированная шлифовка. Ни один исследовательский источник не устанавливает требуемого порядка, помимо требований, написанных для каждого достижения.
Уборка и объем заказа создают более длинные треки. Официальные цели включают в себя очистку ста тысяч деталей, выполнение двадцати пяти и ста заказов по электронной почте и получение двадцати пяти и пятидесяти отзывов. Отслеживайте эти действия во время обычной работы, чтобы они пересекались с деньгами, лицензиями и ходом рабочего дня.
Планируйте магазин и денежные вехи
Страница достижений подтверждает покупку профессиональной отвертки, автоматического ультразвукового очистителя, дробилки сломанных деталей, коробки для деталей и украшений мастерской. Сюда также входит покупка пяти и двадцати пяти устройств на торговой площадке, продажа пяти устройств, заработок более ста тысяч иен за один день и общий заработок в один миллион иен. Точные цены покупки и наилучшая финансовая последовательность — Требует подтверждения.
Два достижения могут потянуть экономику в разные стороны. «Бережливость» требует десяти дней подряд без покупки новых деталей, в то время как другие цели требуют покупок, лицензий, инструментов, устройств и пятидесяти коробок с деталями. Завершайте этап без покупки запчастей только тогда, когда ваш проверенный инвентарь и поток заказов могут его поддержать; порог безопасного запаса — Требует подтверждения.
Лицензии, настройка и прошивки
Этапы лицензирования очевидны: купить любую лицензию, получить пять лицензий, купить самую дорогую лицензию и получить все лицензии. Собранные материалы не содержат актуальной таблицы лицензий, календаря разблокировки или списка покрытия устройств. Запишите эти значения из полной версии, прежде чем публиковать жесткий заказ на покупку.
Цели кастомизации включают покраску устройства по заказу клиента, нанесение одной, двадцати пяти и ста наклеек, а также повышение теплоты в мастерской. Цели прошивки включают перепрограммирование одного устройства, перепрограммирование двадцати пяти устройств и выполнение комбинированного заказа, включающего покраску, чистку, ремонт и взлом. Какие устройства принимают прошивки и где приобретается каждая программа, остается Требует подтверждения.
Соревнования по сборке и цели по времени
В официальный список входит победа в одном конкурсе сборки, победа в трех конкурсах для разных типов устройств и победа хотя бы в одном конкурсе для каждого типа устройств. В ReStory проводятся конкурсы в разных категориях, но источники не предоставляют полного расписания мероприятий, целевого времени, таблицы призов или списка подходящих устройств. Эти детали должны быть проверены в текущей сборке.
Достижения за длительную игру фиксируют тридцать, девяносто и 365 игровых дней, а также действуют семь дней подряд без закрытия. Издатель говорит, что игроки могут продолжить основную историю, что поддерживает долгосрочный прогресс, но не подтверждает самый быстрый календарный маршрут. Влияют ли события закрытия, перезагрузки или истории на эти счетчики, определяется Требует подтверждения.
Скрытые и сюжетные достижения
На официальной странице среди редких или скрытых целей перечислены «Рок Бессмертный!», «Переписка Красного Ведра», «Ронин», «Меланхолия» и «Глобализация». «Рок бессмертен!» и «Глобализация» не имела описания на снимке от 7 августа, в то время как другие описания остаются повествовательными подсказками, а не оперативными инструкциями. Публикация предполагаемых маршрутов персонажей как фактов ввела бы в заблуждение.
ReStory официально содержит разветвленные истории и несколько концовок, поэтому некоторые скрытые цели могут включать выбор. Исследование не устанавливает точный текст диалога, конфликты маршрутов, методы восстановления или требования к завершению. Если хотите, сохраняйте отдельные сохранения перед принятием последующих решений, но проверенная стратегия сохранения — Требует подтверждения.
Что 100% не доказывает
Процент разблокировки достижений постоянно меняется и не является постоянным показателем сложности. Снимок от 7 августа 2026 года варьировался от обычных целей первого ремонта до многих записей, показанных на уровне 0,1 процента, но игра только что была запущена. Патчи, открытия и прогресс игрока могут изменить каждый процент.
Термин «100%» также не доказывает, что каждое устройство, косметика, отделение клиента или онлайн-заказ внесены в каталог. Собранные доказательства подтверждают пятьдесят достижений Steam, а не универсальный процент выполнения в игре. Отдельный контрольный список с полным содержанием остается Требует подтверждения до тех пор, пока текущий выпуск не будет полностью протестирован.
Источники и проверка
Используйте официальную страницу достижений Steam в качестве авторитетного списка и Магазин Steam для описания функций игры. Официальные новости подтверждают продолжение игры после основного сюжета и более широкий охват полной версии. Видео сообщества могут предлагать маршруты, но каждое требование по-прежнему требует прямого подтверждения.
Крайний срок исследования — 7 августа 2026 года. Скрытые достижения, поведение обновлений, цены и названия меню могут измениться после этой даты. Все, что не указано в официальном источнике или не воспроизведено в полной версии, остается с пометкой Требует подтверждения.
Проверенный игровой контекст
ReStory: Chill Electronics Repairs — это однопользовательский повествовательный симулятор управления магазином, разработанный Mandragora и опубликованный tinyBuild. Полная версия игры была выпущена 6 августа 2026 года для Windows и macOS, при этом Steam не включил Linux в собранные данные магазина. Действие происходит в Токио середины 2000-х годов, а официальная оценка основного сюжета составляет более пятнадцати часов с вариациями в зависимости от стиля игры.
Утвержденный цикл работ объединяет практический ремонт и ведение бизнеса. Игроки получают встречные заказы или заказы по электронной почте, проверяют и разбирают электронику, чистят или заменяют компоненты, собирают устройства заново, выполняют запрошенную настройку и доставляют работу для получения дохода и отзывов. Счета, детали, закупки на рынке, инструменты, лицензии, хранение, отделка, решения клиентов и множество концовок придают этому циклу более широкий контекст.
Официальные материалы также подтверждают пятьдесят достижений Steam, Steam Cloud, Family Sharing и частичную поддержку контроллера. Статус Steam Deck на момент запуска был «Играбельно», а не «Проверено», и команда заявила, что продолжает улучшать игру. Ни одна страница здесь не преобразует эти ярлыки в показатели эффективности, которые не были собраны.
Создание проверяемого контрольного списка завершения
Официальная страница достижений Steam является самым надежным источником завершения, поскольку на ней перечислены пятьдесят достижений и указаны заявленные для них требования. На страницах магазина и разработчиков описаны окружающие системы, включая ремонт, лицензии, конкурсы, обзоры, украшения и выбор сюжета. Они не доказывают, что для 100% завершения требуется неуказанная цель сообщества.
Надежный контрольный список отделяет видимые требования от скрытых деталей. Он может записывать опубликованную формулировку достижения и отмечать прогресс по сравнению с этой формулировкой, но нераскрытые триггеры, цепочки обязательных условий и поведение, специфичное для сохранения, остаются Требует подтверждения. Проценты достижений исключены, поскольку они меняются по мере того, как в игру входит больше игроков.
Версия и дата имеют значение для каждой заявки на завершение. Сбор снимков заканчивается 7 августа 2026 г., сразу после полного запуска, поэтому патчи могут изменять ошибки или прогресс, не меняя исходного исследования. Для будущего обновления контрольного списка потребуется текущий номер сборки и свежие доказательства из первых рук.
Завершение истории и завершение достижений также должны оставаться отдельными. Официальный материал подтверждает выбор, несколько концовок и продолжение игры, но не устанавливает, сколько существует концовок и требуется ли каждая ветвь для именованного достижения. Точные блокировки маршрутов, точки перезагрузки и взаимоисключающие результаты — это Требует подтверждения.
Руководства по оборудованию предоставляют контекст, но не могут указать недостающие требования к игре. Разработчик явно описал Atari CX40 как упрощенную для удобства игры, а это означает, что настоящий демонтаж не может служить внутриигровым шагом или флагом завершения. Таким образом, на этой странице наблюдаемые сведения об устройстве рассматриваются как подтверждающие доказательства, а не как автоматическое 100% условие.