Эта вики ReStory Chill по ремонту электроники является проверенной отправной точкой для однопользовательской игры о ремонтной мастерской от 6 августа 2026 года от Mandragora и tinyBuild. Действие ReStory разворачивается в Токио середины 2000-х годов и сочетает в себе практическую работу с электроникой, управление магазином, ностальгические устройства, истории клиентов и выбор ветвей. Точные данные об устройстве, цены, маршруты и исправления для конкретных патчей, не собранные из надежных источников, помечены Требует подтверждения.
Релиз, платформы и основные факты
Полная версия игры была запущена в Steam для Windows и macOS с идентификатором приложения 3812600. Steam не включил Linux в собранные данные API, и к 7 августа не было подтвержденного официального объявления для PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch, Android или iOS. Статус запуска Steam Deck был «Играбельно», а не «Проверено».
Прейскурантная цена запуска в США составляла 19,99 долларов США с десятипроцентной скидкой при запуске, но региональные цены и рекламные акции меняются. Официальное описание основного сюжета длилось более пятнадцати часов с вариациями в зависимости от стиля игры, после чего игра может продолжиться. Всегда проверяйте текущие данные Steam, прежде чем считать цену или совместимость текущими.
Рабочий процесс ремонта и магазина
Заказы поступают от клиентов на стойку или по электронной почте. Игроки осматривают и разбирают устройства, удаляют винты и компоненты, очищают от пыли и грязи, ремонтируют с помощью таких инструментов, как паяльник, или заменяют сломанные детали, правильно собирают заново, выполняют требуемые работы по покраске, наклейкам или прошивке и доставляют. Доход, отзывы, прогресс магазина и прогресс повествования связаны с этим циклом.
Подтвержденные системы магазинов включают в себя счета, покупки на рынке, коробки с запчастями, продажу устройств, онлайн-заказы, профессиональные отвертки, автоматический ультразвуковой очиститель, дробилку сломанных деталей, лицензии, хранилище, полки, украшения и тепло или дзен. Точные значения затрат и эффективности: Требует подтверждения. Номера сообществ хранятся отдельно от официальных спецификаций.
Устройства и бренды
Лицензированное оборудование Atari включает джойстики 2600, 2800, Jaguar, Lynx, 800 и CX40. Разработчики описали упрощенный CX40 как четыре винта, плату, палку, верхнюю и нижнюю оболочки, красную кнопку и кабель питания. Игра адаптирует реальные устройства для удобства игры и не является настоящим руководством по ремонту.
Другая названная внутриигровая электроника включает Pokia 3310, Pokia N-Joy, Nony PNP или PMP, Nony Goman, Nony PlayMachine, Autorola, Eggotchi, Patento BS и Palaloid. Это вымышленные бренды, а не необъявленные настоящие лицензии. Полная база данных устройств и деталей полной версии — Требует подтверждения.
Персонажи и история
В официальном журнале разработчиков №3 представлены Хасимото Гэндзо, Бакетсу, Ямато Такеру, Сакамото Кендзи, Судзуми Харухи, Хосино Юи и Аояма Такуми. В их роли входят домовладелец, сосед, курьер, инспектор полиции, официантка, ребенок-покупатель и соперник. Источник также предоставляет возрастные диапазоны, дни рождения, еду, хобби и избранные подсказки для историй.
Официальные материалы подтверждают выбор, влияющий на клиентов, разветвление истории и несколько концовок. Он не предоставляет полную карту диалогов, систему привязанностей, количество концовок или требования к маршруту. Точные последствия и скрытые маршруты остаются Требует подтверждения.
Достижения и завершение
Существует пятьдесят официальных достижений Steam. Подтвержденные категории включают ремонт, пайку, счета, онлайн-заказы, обзоры, лицензии, покупки на торговой площадке, чистку мастерской и деталей, продажу устройств, деньги, инструменты, украшения, покраску, наклейки, прошивки, конкурсы, дни работы и скрытые сюжетные цели. Процент разблокировки за 7 августа представляет собой динамические исторические данные.
Некоторые скрытые достижения имеют загадочные описания, а два из них не отображались на собранном снимке. 100% руководство должно отличать официальный текст от проверенных методов. Непроверенные скрытые требования остаются Требует подтверждения и должны содержать предупреждения о спойлерах.
Демо, DLC и продолжение игры
Бесплатная демоверсия для Windows имеет идентификатор приложения 4146680 и предоставляет Patento BS, живопись, личные и онлайн-заказы, а также банку с наконечниками. В полной версии добавлено больше устройств, обновляемые инструменты, персонажи, настройка интерьера, полные ветвящиеся истории, формальный прогресс и продолжение игры. Игроки сообщили, что демо-сохранения могут не быть перенесены, но отдельного официального заявления о переносе обнаружено не было.
DLC Digital Artbook имеет идентификатор приложения 5034500 и выпущен 6 августа 2026 года. Его стартовая цена в США составила 4,99 доллара США, и оно включает концепции персонажей и ранние проекты. Текущую цену и поведение демо-сохранения следует проверить еще раз.
Поддержка и надежные источники
Отчеты за неделю запуска включали длительное сохранение, элементы таблицы, блокирующие заказы, невидимые части, проблемы с очисткой, неподдерживаемые запросы прошивки, сбои Alt-Tab, загрузку сохранения, перегрев и неограниченную частоту кадров. Это отчеты сообщества, а не общепризнанные дефекты. Устранение неполадок, связанных с перегревом, заключалось в проверке файлов, обновлении графических драйверов, ограничении частоты кадров, отслеживании через Steam и предоставлении журналов, если проблема не исчезнет.
Используйте официальный магазин Steam, официальные новости, страницу достижений, сообщество Steam и официальный форум отчетов об ошибках. Срок окончания исследования — 7 августа 2026 года. Все, что выходит за рамки собранных доказательств, остается Требует подтверждения.
Проверенный игровой контекст
ReStory: Chill Electronics Repairs — это однопользовательский повествовательный симулятор управления магазином, разработанный Mandragora и опубликованный tinyBuild. Полная версия игры была выпущена 6 августа 2026 года для Windows и macOS, при этом Steam не включил Linux в собранные данные магазина. Действие происходит в Токио середины 2000-х годов, а официальная оценка основного сюжета составляет более пятнадцати часов с вариациями в зависимости от стиля игры.
Утвержденный цикл работ объединяет практический ремонт и ведение бизнеса. Игроки получают встречные заказы или заказы по электронной почте, проверяют и разбирают электронику, чистят или заменяют компоненты, собирают устройства заново, выполняют запрошенную настройку и доставляют работу для получения дохода и отзывов. Счета, детали, закупки на рынке, инструменты, лицензии, хранение, отделка, решения клиентов и множество концовок придают этому циклу более широкий контекст.
Официальные материалы также подтверждают пятьдесят достижений Steam, Steam Cloud, Family Sharing и частичную поддержку контроллера. Статус Steam Deck на момент запуска был «Играбельно», а не «Проверено», и команда заявила, что продолжает улучшать игру. Ни одна страница здесь не преобразует эти ярлыки в показатели эффективности, которые не были собраны.
Вики-доказательства и правила именования
В этой вики магазин Steam, официальные новости, сообщения разработчиков, данные API магазина и официальная страница достижений рассматриваются как сторонние источники. Именованные обзоры могут поддерживать критические наблюдения, а сообщения на форуме помечаются как отчеты игроков или ответы разработчиков. Автоматизированные руководства, пиратские страницы и аннотации без указания авторства не используются в качестве фактической основы.
Реальное и вымышленное оборудование должно оставаться четко разделенным. Продукты Atari поддерживаются объявленным лицензионным сотрудничеством, а Pokia, Nony, Autorola, Eggotchi, Patento и Palaloid принадлежат игровому миру. Похожие на реальные продукты не допускают идентификации бренда, которого разработчик никогда не делал.
Вики также отделяет подтвержденных персонажей от непроверенных маршрутов. В материалах журнала разработки можно указать имя или роль, но они не раскрывают автоматически все пороговые значения отношений, последствия решения или конечные требования. Отсутствующая логика маршрута помечается как Требует подтверждения, а не восстанавливается на основе жанровых соглашений.
Технические отчеты требуют как указания авторства, так и контекста версии. Действия разработчика по устранению неполадок имеют больший вес, чем обходной путь для изолированного игрока, но ни один из них не доказывает, что каждая система имеет одну и ту же причину. Аппаратное обеспечение, операционная система, версия игры, этапы воспроизведения и журналы важны при документировании проблемы запуска.
Текущий обзор исследования заканчивается 7 августа 2026 г. Цены, итоговые суммы отзывов, процент достижений, метки совместимости и поведение сообщества могут измениться после этой даты. Обновления Wiki должны сохранять исходную дату и добавлять новые доказательства, а не молча заменять срочный факт.